Hello!群众好,我是纸扎戏偶,正在咱们事业中不免会遭遇各类各样的软件题目,此日咱们来分享一下“虚幻4引擎瓦解怎样修复?”这篇著作,自负有良众小伙伴都邑了,可是照样有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!
东西/软件
开发型号:Redmi G逛戏本 2021 锐龙版
操作体系:Windows7
操纵软件:无
步调/教程第1步
凡是景况下遭遇C++项目编译的时刻会瓦解。
第2步
找到项目目次 。
第3步
删除众余文献,只留下Config、Content、(Debug)、Source、.uproject 。
第4步
指针不为空,但实质崭露NULL或者很是。此景况凡是是,对这个对象的众处指针援用,可是正在A处毁灭了,之后正在B处陆续移用。
第5步
UE4UObjectBase这个底层基类
boolUObjectBase::IsValidLowLevel()const;
boolUObjectBase::IsValidLowLevelFast(boolbRecursive/*= true*/)const
这个UE4本身的内存约束可能处分上述这个题目。可是借使是本身写的C++类,那就要本身安排好内存约束了。
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