虚幻4引擎溃散怎样修复?

  

Hello!群众好,我是纸扎戏偶,正在咱们事业中不免会遭遇各类各样的软件题目,此日咱们来分享一下“虚幻4引擎瓦解怎样修复?”这篇著作,自负有良众小伙伴都邑了,可是照样有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!

  

  东西/软件

开发型号:Redmi G逛戏本 2021 锐龙版

  

操作体系:Windows7

  

操纵软件:无

  步调/教程第1步

凡是景况下遭遇C++项目编译的时刻会瓦解。

  

  第2步

找到项目目次 。

  

  第3步

删除众余文献,只留下Config、Content、(Debug)、Source、.uproject 。

  

  第4步

指针不为空,但实质崭露NULL或者很是。此景况凡是是,对这个对象的众处指针援用,可是正在A处毁灭了,之后正在B处陆续移用。

  

  第5步

UE4UObjectBase这个底层基类

  

boolUObjectBase::IsValidLowLevel()const;

  

boolUObjectBase::IsValidLowLevelFast(boolbRecursive/*= true*/)const

  

这个UE4本身的内存约束可能处分上述这个题目。可是借使是本身写的C++类,那就要本身安排好内存约束了。

  

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