3DMax的法线夂箢怎样行使?

  

3DMax软件正在做动画、3D场景中通常运用。修制流程紧要流程是:修树模子、增加材质、增加灯光、陪衬输出。模子要从根基的出手学,缓缓地修制丰富的模子,如人物模子、修修模子等。这里从最纯粹的法线下令入手,给行家分享给行家3dmax的法线下令运用的仔细操作办法,盼望能助助到有需求的人。

  器材/软件

电脑型号:联念(Lenovo)天逸510S; 体系版本:联念(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax2010

  办法/办法第1步        掀开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,正在窗口的右边,鼠标左键,单击面板的【法式根本体】按钮,选拔【圆柱体】,正在透视图上,拖动绘制一个平面出来,并可改正颜色为棕色,如下图所示。第2步        接着,鼠标左键正在右边的【改正】面板中,选拔【法线】单击一下,如下图所示。第3步        然后,鼠标左键选拔【法线下令】面板上的参数,可看到默认的参数,正在不改观参数时,圆柱体的样式没有产生改观,如下图所示。第4步        接着,正在右边的【法线下令】面板上,改正参数,从联合法线参数,选拔翻转法线参数,如此圆柱体产生改观,如下图所示。第5步        然后,正在透视图中,鼠标选拔【法式体】面板,创修一个长方体,并对立体的长方体,通过法线下令,看其功效,如下图所示。第6步        结果,陪衬透视图,鼠标左键单击【陪衬】按钮,就可能看到圆柱体和长方体通过法线下令,改正参数后的功效图了,如下图所示。

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