3DMax怎样用布尔运算并集筑模子教学教程

  

3DMax软件正在制做动画和3d场景时,时时会创制少少大略的模子,好比通过布尔运算来创制大略的模子。那么,3DMax中怎么用布尔运算并集修模子呢?这里给群众演示3DMax顶用布尔运算并集创修模子的格式,感兴味的酷爱者可能一道来学。祈望能助助到有必要的人。

  器械/软件

电脑型号:联思(Lenovo)天逸510S; 体系版本:联思(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax2010

  格式/措施第1步        掀开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,正在窗口的右边的创修面板上单击【模范根基体】按钮,拔取【圆柱体】按钮,正在透视图中,拖动绘制圆柱体,如下图所示。第2步       接着,鼠标左键单击【圆锥体】,正在透视图中,拖动绘制圆锥体,如下图所示。第3步        然后,正在【前视图】中,用鼠标左键选择圆柱体转移到圆锥体的中央地点,如下图所示。第4步        接着,鼠标左键选择圆柱体,正在右边面板的【几何体】上,拔取【复合对象】,如下图所示。第5步        然后,鼠标左键正在【复合对象】面板上单击【布尔】按钮,正在布尔选项面板上拔取【并集】,如下图所示。第6步        接着,正在【布尔运算】面板上,鼠标左键单击【拾取操作对象按钮】,并正在透视图膺选取圆锥体,如下图所示。第7步        然后,正在透视图中,可能看到圆锥体和圆柱体通过布尔运算的并集,创修的大略模子了,如下图所示。第8步        终末,正在透视图中,鼠标左键单击【衬托】按钮,可能看到,布尔运算并集创修大略模子的图形成效了,如下图所示。群众通过实例也来做做吧。

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