Hello!行家好,我是纸扎戏偶,Unity是咱们室内安排处事中时时要用到的软件之一,此日咱们来分享一下“怎样正在Unity3D中创筑批改模子?”这篇著作,自负有良众小伙伴都市了,然则仍然有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!
器材/软件
筑造型号:Redmi G逛戏本 2021 锐龙版
操作体系:Windows7
行使软件:Unity
次序/教程第1步
咱们能够取得probuilder包,或者直接“ctrl+9”正在内部取得,导入后弹出资源界面直接“Import”导入。
第2步
导入实现后菜单上“Tools”--“ProBuilder”--“ProBuilder Windows”。
第3步
然后会弹出一个编辑的窗口,咱们把它停靠正在一侧。
第4步
然后咱们能够采用“New Shape”,弹出窗口正在“Shape Selector”下面能够采用根蒂模子,这里我直接采用“Cube”,然后“Build ...”。
第5步
接着咱们就能够取得一个立方体。
第6步
要“编辑模子”能够点击顶部面板上的图标,从右边到左边顺次是“面、边、点、物体”形式,选中后拖拽鼠标就能够对模子举办批改了。
第7步
要贴图的,能够直接把图片或者材质,直接拖放到模子上面。
第8步
接着点选“UV Editor”,进入UV编辑窗口。
第9步
正在这里咱们能够安排UV结构,让贴图显示适宜我方的必要。
第10步
终末咱们就能够获得一个贴了图的完好模子,创筑模子实现。
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