如何正在Unity3D中创筑篡改模子?

  

Hello!行家好,我是纸扎戏偶,Unity是咱们室内安排处事中时时要用到的软件之一,此日咱们来分享一下“怎样正在Unity3D中创筑批改模子?”这篇著作,自负有良众小伙伴都市了,然则仍然有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!

  

  器材/软件

筑造型号:Redmi G逛戏本 2021 锐龙版

  

操作体系:Windows7

  

行使软件:Unity

  次序/教程第1步

咱们能够取得probuilder包,或者直接“ctrl+9”正在内部取得,导入后弹出资源界面直接“Import”导入。

  

  第2步

导入实现后菜单上“Tools”--“ProBuilder”--“ProBuilder Windows”。

  

  第3步

然后会弹出一个编辑的窗口,咱们把它停靠正在一侧。

  

  第4步

然后咱们能够采用“New Shape”,弹出窗口正在“Shape Selector”下面能够采用根蒂模子,这里我直接采用“Cube”,然后“Build ...”。

  

  第5步

接着咱们就能够取得一个立方体。

  

  第6步

要“编辑模子”能够点击顶部面板上的图标,从右边到左边顺次是“面、边、点、物体”形式,选中后拖拽鼠标就能够对模子举办批改了。

  

  第7步

要贴图的,能够直接把图片或者材质,直接拖放到模子上面。

  

  第8步

接着点选“UV Editor”,进入UV编辑窗口。

  

  第9步

正在这里咱们能够安排UV结构,让贴图显示适宜我方的必要。

  

  第10步

终末咱们就能够获得一个贴了图的完好模子,创筑模子实现。

  

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