fgo君士坦丁十一世怎么样 FGO君士坦丁十一世强度分析

FGO君士坦丁十一世强度分析?君士坦丁十一世是FGO日服新登场实装的五星从者,信任有好多小伙伴还不清晰这个从者的强度若何,那么下面小编就给大伙带来FGO君士坦丁十一世强度阐发。

FGO君士坦丁十一世强度分析

面板

宝具

妙技

毫无亮点的ATK,一目了然的五星后半段,由于红卡宝具,HIT数倒还不错,唯一的亮点生怕便是2蓝之中相当优异的NP率了(全2蓝从者11、12位阁下)。但又有甚么用呢,红卡暴击打手,没有人会给他上蓝魔放的。

宝具作为一个五星极其诡异,红卡自BUFF宝具,1成效依照宝具品级上红魔放,3T30-50,数值只能说一般,一个五宝宝具中伤不如好汉作成。背后三个成效满是防御向的,给本人无敌1次,整体100防御(1OC)简直即是整体无敌,给罗马特点再给一个减伤,都给了那么多减伤还减这5000干啥?

妙技方面更是抵牾至极,1妙技甩锅相当难得,然则黄金律永远是给本人的,20星星便利暴发不错,这个妙技难用在那边我们下一part聊。2妙技最为华而不实,3T20袭击20魔放,以及罗马额外的30暴击,我以为数值低了。3妙技30自充30暴击每回合10星,要是死了再给最后的队友来一套一样的,大要率只能用一半成效。

评测

以我私家的浅陋履历,我对这个英魂最大的疑虑点就在于,他到底是干啥的?他的定位到底是甚么?

电池队/防御拐?

由于君士坦丁的宝具防御成效相当可观,看似能进入电池队,可问题是,红卡宝具其实影响了电池队的NP轮转。另外他宝具的三防御成效也实在离谱,本身无敌1次,全队100防御,还给5000减伤,这和我梅林交一个把戏最大的差别是甚么?我能想到的便是,对面无敌贯通(穿梅林),而且一回合开不止一个光炮(穿1OC C呆)。但哪怕是如此,这年头可是有C呆的对肃正防御的啊?C呆还给整体加袭击呢,还不怕对面正视防御加无敌贯通呢(215笑而不语),哪怕他一回合三个宝具,C呆带个2OC加成的礼装也够了吧?为啥我要用君士坦丁?

更中心的问题是,TMD 2022年了为啥我还要用电池队啊???

罗马危害拐?

2妙技既然是群体3回合,能不能当拐呢?先不说罗马特点一共就神祖C尼禄两个好用的红卡打手,就算给罗马打手上BUFF,君士坦丁能上点啥20攻打20魔放30暴击给20星星,没了。况且一个R拐具有抢星问题,这我为啥不需要孔明?你说我有3妙技,那么问题又来了,我一个五星,我咋么死?就算死了仍是提早给危害和NP,并且这种状况我开不开宝具,不开宝具我一个纯危害拐,换哪个都比君士坦丁强;开了宝具我更死不掉了,莫非我还要配一个2位的陈宫,轰掉1位的君士坦丁,给一个3位打手加BUFF?我疯了吧,那么多成熟的焦点套路不需要我在这里整活?

打手/单挑?

好了拐当不上,那只能思索当打手了。当打手3妙技就只要一半成效了。我们看看君士坦丁自BUFF,按5宝算,70魔放,20攻,60暴击......就您那ATK,您这点BUFF您配吗?隔邻超人熊随意打打就乱杀您这危害了。

那我们想想单挑这条路,这时候1妙技又起头尴尬了,由于FGO这游戏愚蠢的设定,T1须要还挂两个酱油上去送,那么1妙技开不开,开了点本人,酱油送不掉尴尬死。开了点酱油,好了50黄金律吃不到受击,只能赌第一回合刷蓝卡打打NP。不开,不开少20星,暴发是否是又成问题呢?而后T1宝具都不能开,白白铺张一回合危害,开了宝具送不掉酱油。我用秦始皇和超人熊不舒服得多,一个危害高一个肉度操纵更为稳定......

总结

君士坦丁这器械哪怕尽量本身都好啊,好歹是个单挑特化型,护队友不如其他拐,要队友去送队友还欠好送,本身又不方便下场触发三妙技,无论咋么用感受都只能用出妙技一半的成效,况且哪怕用出100%了我还是感觉他不凶猛。

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