3DMax的hAIr夂箢操纵教程

  

3DMax软件正在做动画、3D场景中时常行使。创制经过厉重经过是:设立模子、增添材质、增添灯光、衬托输出。模子要从根蒂的初阶学,缓缓地创制繁复的模子,如人物模子、筑设模子等。这里从最简易的HAIr夂箢入手,给民众演示,3DMaxd的HAIr夂箢奈何行使的手腕,祈望能助助到有须要的人。

  器材/软件

电脑型号:联念(Lenovo)天逸510S; 体系版本:联念(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax2010

  手腕/步调第1步        掀开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,正在窗口的右边,鼠标左键,单击面板的【程序根基体】按钮,拣选【圆锥体】,正在透视图上,拖动绘制一个平面出来,并可编削颜色为紫色,如下图所示。第2步        接着,鼠标左键正在右边的【编削】面板中,拣选【Hair】单击一下,如下图所示。第3步        然后,鼠标左键拣选【Hair】面板上的参数,可看到默认的参数,如头发数目与头发段参数,如下图所示。第4步        接着,正在右边的【Hair夂箢】面板上,编削头发数目的参数,这里输入30000,头发段输入10,可看到圆锥体头发数目的加添,如下图所示。第5步        然后,正在右边的【Hair夂箢】面板上,,用鼠标左键拉动下拉滚动条,可看到随机比例参数,正在输入框中输入80。可看到头发的分散爆发了转变,如下图所示。第6步        终末,衬托透视图,鼠标左键单击【衬托】按钮,就可能看到圆锥体通过Hair夂箢,编削参数后的功效图了,如下图所示。

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