3DMaxVR衬着白模教程

  

vray烘托白模有2个效力:1、场景的灯光打得好欠好,用白模就能够很容易的看出来。云云能够实时调治 。假如不是白模, 就可以受参与景中其他模子的颜色的影响。2、 模子颜色会形成溢色,假如利用白模,就不会溢色,那么实在要奈何做呢?下面就给民众带来3DmaxVR烘托白模教程,愿望能助助到有需求的人。

  东西/软件

电脑型号:联思(Lenovo)天逸510S; 体系版本:联思(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax2013

  本领/办法第1步      起首,翻开材质编辑器,增添一个VR材质,咱们定名为“白墙”,将漫反射改为白色,当然不要太白,不要255,稍微带点灰,如下图第2步      然后,翻开烘托筑树——V-Ray:全部开闭下,勾选笼罩材质,增添白墙材质,如下图第3步      然后,直接烘托就能够了,,正在云云需求贯注的是,场景里无须打灯光,因此烘托的岁月不要勾选间接照明,烘托出来的图如下:第4步      假如场景里打了灯光,就会涌现曝光的状况,就思相机曝光相通,如下图第5步      下面,看一下 “ 白墙(加轮廓线)” 的结果,云云就能够明确的看到墙体以及家具的轮廓线了,如下图第6步      下面,看一下“白墙(加轮廓线)”材质怎么调试,将VR材质的漫反射改为VR边纹理,颜色改为灰色,如下图第7步      关于“白墙(加轮廓线)”材质,是能够测试灯光打出来的结果的,下图一是勾选了间接照明的,图二是没有勾选了间接照明的第8步      当然,关于看一下灯光打的好欠好是有一个赶紧键的“Ctrl+L--默认灯光开闭”,云云瑕瑜常容易查看灯光的结果的,如下图稀奇提示

      1、为了抵达白模的效力,也便是查看场景的灯光,小编一面感到用 “白墙(加轮廓线)”的材质是很好的

  

      2、渲图时是一步步完满的,因此不要急着出图,缓慢调试

  

      3、正在网上看到许众人说为什么渲出来一团黑,小编觉的是不是间接照明的题目,能够己方探求一下

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