3DMax中何如筑一个篮球的模子?

  

大众好,我是小爱,刚研习3DMax不久,但看待极少小物体的筑模确实很有意思。本日小编带大众看一下篮球的筑模。篮球坚信大众都清晰,那么下面小爱就带大众看看,正在3DMax中若何筑一个篮球的模子。期望本文实质能助助到大众。

  

  东西/软件

电脑型号:联思(Lenovo)天逸510S;体例版本:Windows7;软件版本:3DMax9

  
门径/程序第1步篮球该当大众都清晰,圭臬的篮球直径巨细是24.6cm。那么咱们本日用3DMax筑模就筑一个差不众巨细的。咱们筑立球体的半径为123mm

  第2步然后给这个球体加载一个编辑网格的改正器

  第3步探究到篮球上的纹途,咱们该当把这个球体稍作改正。正在编辑网格下抉择面,然后选中球体一半的面

  第4步点击delete就能够删除面。正在透视图里看明晰是不是删所有了。

  第5步回到极点层级,将半球的最上方和最下方的两个点选中,

  第6步用搬动东西将这两个极点往外拉出一点隔断

  第7步不断增添一个对称的改正器,固然现正在界面上显示的图形什么都不是

  第8步勾选对称改正器下的参数“翻转”,球体是不是就出现了。预防观望顶视图的纹途和之前有什么分别。

  第9步将对称后的图形加载一个编辑众边形的改正器

  第10步正在线层级下抉择如图所示的线条,这里能够用轮回东西

  第11步抉择这些线条自此点击切角,筑立一个切角量

  第12步如此篮球的纹途形态就出来了

  第13步接着再面层级里抉择刚才切角出现的面。预防肯定要选全了,要有点耐心

  第14步然后将这些面挤出,正在挤出的对话框里肯定要抉择“限制法线”,然后筑立一个挤出高度

  第15步挤出结束之后看这个篮球有点神情了。然而这个棱角还对比显露,不敷滑头

  第16步正在不断增添一个网格滑腻的改正器,看到这个篮球的纹途曾经很相像了。

  第17步最终能够用材质编辑器做篮球的材质球,然后赋给这个篮球。

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