3DMax中奈何修一个篮球的模子?

  

行家好,我是小爱,刚进修3DMax不久,但对待少许小物体的修模确实很有兴致。本日小编带行家看一下篮球的修模。篮球信托行家都真切,那么下面小爱就带行家看看,正在3DMax中何如修一个篮球的模子。生气本文实质能助助到行家。

  

  器械/软件

电脑型号:联念(Lenovo)天逸510S;编制版本:Windows7;软件版本:3DMax9

  
设施/环节第1步篮球应当行家都真切,尺度的篮球直径巨细是24.6cm。那么咱们本日用3DMax修模就修一个差不众巨细的。咱们创立球体的半径为123mm

  第2步然后给这个球体加载一个编辑网格的编削器

  第3步琢磨到篮球上的纹途,咱们应当把这个球体稍作编削。正在编辑网格下采用面,然后选中球体一半的面

  第4步点击delete就能够删除面。正在透视图里看知晓是不是删十足了。

  第5步回到极点层级,将半球的最上方和最下方的两个点选中,

  第6步用挪动器械将这两个极点往外拉出一点间隔

  第7步连续增添一个对称的编削器,固然现正在界面上显示的图形什么都不是

  第8步勾选对称编削器下的参数“翻转”,球体是不是就发作了。注视窥察顶视图的纹途和之前有什么差异。

  第9步将对称后的图形加载一个编辑众边形的编削器

  第10步正在线层级下采用如图所示的线条,这里能够用轮回器械

  第11步采用这些线条今后点击切角,创立一个切角量

  第12步如此篮球的纹途式样就出来了

  第13步接着再面层级里采用刚才切角发作的面。注视必定要选全了,要有点耐心

  第14步然后将这些面挤出,正在挤出的对话框里必定要采用“限度法线”,然后创立一个挤出高度

  第15步挤出实现之后看这个篮球有点式样了。然则这个棱角还比拟明确,不足调皮

  第16步正在连续增添一个网格滑润的编削器,看到这个篮球的纹途曾经很相像了。

  第17步结果能够用材质编辑器做篮球的材质球,然后赋给这个篮球。

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