ZBrush如何结合keyshot制作逼真玉佩?

  

Hello!大家好,我是纸扎戏偶,ZBrush是我们室内设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“ZBrush如何结合keyshot制作逼真玉佩?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!

  工具/软件

设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版

  

操作系统:Windows7

  

使用软件:ZBrush

  步骤/教程第1步

在ZBrush中创建模型。

  

首先是找到玉佩的参考图,考虑制作Mask。在ZBrush中直接制作,方法是把图片导入到ZBrush中,点击快速面板中的MakeAlpha,然后建立一个片模型拖拽出来。最后细细的绘制Mask。这一步也可以在PS中绘制好,但在PS中要绘制成黑白图才可以。

  

  第2步

将绘制好的Mask制作模型。

  

Mask制作好了之后要把模型提取出来,也是有很多方法,可以将Mask自动分组,然后单独显示,再删除其他多余的模型,如下图所示:

  

  第3步

挤出模型。

  

删除了多余的模型之后就剩下了我们想要的模型,接下来要把厚度做出来。可以利用Geometry里EdgeLoop下的PanelLoops功能(数值大家可以试验一下,厚度也可以随意控制)。

  

  第4步

雕刻模型。

  

雕刻部分要先从整体开始,把比较明显的突出的部分雕刻出来,然后利用Mask做出硬边缘的效果,最后可以用Surface的noise功能在模型上加一些纹理。

  

  第5步

画贴图。

  

贴图部分要表现出玉佩的颜色变化以及污渍的部分。

  

  第6步

导入到KeyShot。

  

在ZBrush软件中,点击Render菜单,选择external Renderer,再选择Keyshot。

  

  第7步

调整材质。

  

打开一个自带的材质球Shiny Cloudy plastic Red ,进行环境设置,再调整一下渲染设置参数,类似图片大小、采样值等等。

  

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