3DMax中如何创建好看的胶囊模型?

  

3DMax软件在制做动画和3D场景时,经常会制作一些简单的模型,比如在日常生活中看到的雨伞。那么,3DMax中如何创建好看的胶囊模型呢?这里给大家演示3DMax中通过绘制胶囊模型和顶和底材质贴图来创建模型的方法。

  工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax2010

  方法/步骤第1步        打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,鼠标左键单击【扩展基本体】中的胶囊,如下图所示。第2步        接着,在【透视图】区,绘制出一个胶囊体的图形出来,如下图所示。第3步        然后,修改胶囊体的图形的高度和边数参数,如下图所示。第4步        接着,按M按键,打开材质编辑器,鼠标左键单击窗口中的【标准】按钮。并在弹出的窗口中,选择【顶和底】后单击【确定】按钮,如下图所示。第5步        然后,在【顶和底】面板中,鼠标左键单击【顶部材质】按钮,如下图所示。第6步       接着,【顶部材质】的设置面板中,设置颜色,比如浅蓝色,如下图所示。第7步       然后,单击【返回】按钮,在【顶和底】面板中,鼠标左键单击【底部材质】按钮,并【顶部材质】的设置面板中,设置颜色,比如浅紫色,如下图所示。第8步        最后,在透视图中,鼠标左键单击【渲染】按钮,可以看到,通过创建简单的胶囊模型,并赋予顶和底材质的效果了,如下图所示。大家通过实例也来做做吧。

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