Hello!大家好,我是纸扎戏偶,Revit是我们景观建筑设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“Revit模型如何导入mars?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!
工具/软件
设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版
操作系统:Windows7
使用软件:Revit
步骤/教程第1步
区分材质
不同物体需要用不同材质区分,材质属性为按类别的部分,材质通道会合并。
例如这里把手和玻璃的材质通道会合并。
第2步
将模型输出dwg格式
1、分专业(如水,电,建筑等)单独输出dwg格式文件。
2、单个模型如果过大,也可以分 2 个 CAD 输出。
步骤:
1、确定要输出的模型。
2、选择DWG格式输出。
3、参数默认即可。
4、输出的路径和名称.
第3步
将dwg导入3ds Max:
1、以合并的方式导入。
2、导入参数勾选。
3、这个模型处理完毕后再导入另一个。
第4步
塌陷模型:
1、每次塌陷模型的数量不宜过多。
2、塌陷完毕后需要删除废坐标。
步骤:
1、选择需要塌陷的模型,数量不宜太多。
2、调出插件,点击“Attach”,塌陷完毕后点击“Reset”。
3、隐藏塌陷好的模型。
4、保持独显情况下,全选删除废坐标。
第5步
给模型合适的UV尺寸
1、选择想要调整UV的模型。(可以是多个)
2、在 modifier list中找到UVW Map指令。
3、选择Box类型的UV。
4、尺寸设置成1m*1m*1m即可,注意后面的单位。
5、将模型转成可编辑多边形。
第6步
FBX的输出
1、如模型过大,可以分开处理输出FBX,然后对其中的某一块进行转换,其他部分以自定义模型的方式导入Mars。
2、输出参数:需要勾选的参数如图,红框内参数不用勾选,其他的参数默认即可。
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