3DMax中如何把模型用线框显示

  

在3DMax动画制作中,对显示的模型可以用实体显示,也可以用线框的方式来显示,这样对于立体结构时,容易理解立体模型。那么,3DMax中如何把模型用线框显示呢?这里通过把一个简单的几何体,比如一个长方体,用线框显示,给大家举例说明,希望能帮助到有需要的人。

  工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax9

  方法/步骤第1步        打开3d max软件,鼠标左键单击右边面板的【几何体】按钮,选择【长方方体】,在透视窗口中拖放出一个长方体出来,并更换颜色为绿色,如下图所示。第2步        接着,在【透视图】上,鼠标右键单击【属性】按钮,这就可以设置三维模型的显示,如下图所示。第3步        然后,在弹出的三维物体属性的窗口上,可看到默认的设置,如下图所示。第4步        接着,鼠标左键在透明和线框的两个选项上进行勾选,如下图所示。第5步        然后,在透明窗口上,可看到三维立体模型变成由线框显示了,如下图所示。第6步        最后,鼠标左键单击渲染按钮,看看效果,可发现在渲染时还是实体模型来显示的,但在编辑物体时,可以用到线框模式。这样把一个物体模型用线框显示就做好了。

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