ZBrush中如何综合应用zProject与SUbtool?

  

Hello!大家好,我是纸扎戏偶,SketchUp是我们室内设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“ZBrush中如何综合应用zProject与SUbtool?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!

  工具/软件

设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版

  

操作系统:Windows7

  

使用软件:SketchUp

  步骤/教程第1步

首先创建一个平面,在Tool(工具)面板中选择Plane 3D(3D平面)物体,在视图中拖拽出来,进入Edit(编辑)模式,单击Tool>Make PolyMesh3D(工具>创建3D多边形网格)按钮,将参数化平面装换为多边形网格。

  第2步

将平面网格细分为6级,然后在Light Box默认的3D工具中选择人头模型,在视图中拖拽出来,进入Edit(编辑)模式,展开SubTool(子物体工具)面板,单击Append(添加)按钮,将刚才制作完成的PM3D_Plane3D_1平面添加进来,此时视图文档中就有一个平面和一个人头的模型,如图所示。

  

  第3步

使用移动、缩放命令,对平面进行移动和缩放操作,使平面与人头交叉放置,调整好相对位置,如图所示。

  

  第4步

在Brush(笔刷)中选择Zproject(投射笔刷),此时顶部工具架的Zadd(Z添加)按钮将会被取消,在平面上进行绘制时,绘制出的是人头的阴影部分,如下图(左)所示。

  

  第5步

如果激活Zadd(Z添加)按钮,再在头部模型上拖拽鼠标左键绘制,然后关闭SubTool(子物体工具)面板中的头部模型的(显示)按钮,可以看到头部模型投射到平面网格上,如图所示。

  

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