3DSMax建模碗实例教程

  

大家好,我是小爱,相信所有学习过3DsMax的小伙伴都会遇到过一个经典的建模例子:碗和杯子的建模,这也是3D考试中经常会出的一条基础题目,本例的建模非常的详细,最后的建模效果也很好看,那么下面我们一起来看看3DsMax建模“碗”的过程,希望能帮助到大家,感兴趣的小伙伴可以关注了解下。

  工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s;系统版本:Windows7;软件版本:3DsMax9

  方法/步骤第1步

首先创建一个基础图形:圆柱,然后调节相关的参数,转换到多边形,本步骤非常简单,最后调节完的效果图如下:

  

  第2步

需要使用inset(插入)命令插入一个面,插入了面之后需要再次执行extrude(拉伸)命令,目的是让光滑的结果再次插入一系列的面,用来制作碗底。找不到这些命令在哪的小伙伴们可以参考下图的制作过程,按着具体的步骤操作就可以了:

  

  第3步

下面我们按住alt键加鼠标中键,目的是将模型转到上部,用来制作碗的上部分。具体的制作流程如图所示,大家记得alt键加鼠标中键可以移动模型:

  

  第4步

继续完成上一步的操作,继续其流程,具体的操作步骤如图所示:在操作的过程中,一边使用拉伸命令,一边将拉伸出来的面进行scale,逐步使其实现碗的造型,本步骤需要掌握的技巧不多,但需要小伙伴们耐心调整。

  

  第5步

继续上一步的操作,具体操作步骤如图所示:小伙伴们在执行scale命令时要注意让碗内部的线要与外部的线平行。因为这样做的话才可以使最后碗的边缘,能保持内外一致的厚度,这样我们的碗才不会变成赝品。

  

  第6步

完成了以上的步骤后,我们继续下一步,具体的操作步骤如图所示,是不是很简单呢。

  

  第7步

继续完成上一步的操作,具体步骤如图所示,小伙伴们只需要按着图中的步骤操作就可以啦,最后的效果如图所示:

  

  第8步

当我们学会了碗的制作之后,我们可以根据碗的制作原理来完成很多类似的造形,希望小伙伴们能举一反三。如下图中的对象制作我们都可以完成的,对于耳碗的制作小编已经将其表达在下图中了,事不宜迟,大家赶紧动手试一试吧!

  

  

  

  温馨提示

以上就是关于“3DsMax建模碗实例教程”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触3Ds Max软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,希望以上的操作步骤对大家有所帮助。

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