ZBrush如何通过显示与隐藏得到子物体?

  

Hello!大家好,我是吾爱教程纸扎戏偶,ZBrush是我们室内设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“ZBrush如何通过显示与隐藏得到子物体?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编纸扎戏偶就来分享一下吧!

  工具/软件

设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版

  

操作系统:Windows7

  

使用软件:ZBrush

  步骤/教程第1步

在Light Box(灯光盒子)默认的3D工具中选择人体模型,在视图文档中拖拽出来,进入Edit(编辑)模式,然后展开Geometry(几何体)面板,单击Divide(细分)按钮,将球体模型细分为3级,如下图所示。

  

  第2步

按住Shift键和Ctrl键,在人体模型的腰部上方按住鼠标左键并拖拽,在绿色矩形框覆盖人体的腰部后释放鼠标,得到如下图所示的结果。

  

  第3步

单击Tool>SubTool(工具>子物体工具)命令,在展开SubTool(子物体工具)面板,将Thick(厚度)设置为0.2,单击Extract(抽出)按钮,对模型腰部进行抽出操作,此时在SubTool(子物体工具)层中就多了一个物体,如下图(右)所示。

  

  第4步

按住Shift键和Ctrl键,在画面空白区域单击鼠标左键,将全部模型显示出来(包括任何被隐藏的网格),可以看到新的子物体已经出现在人体模型上了,如下图所示。

  

  第5步

还可以在SubTool(子物体工具)面板中选择新生成的子物体层,对其增加3级的细分,然后进行雕刻,如下图所示。

  

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