3DMax的ffd夂箢若何利用?

  

3DMax软件正在做动画、3d场景中通常利用。制制流程要紧流程是:开发模子、增添材质、增添灯光、衬着输出。模子要从根源的开头学,缓慢地制制繁杂的模子,如人物模子、修立模子等。这里从最粗略的FFD夂箢入手,给民众演示,3DMax的FFD夂箢怎样利用的本事,生气能助助到有需求的人。

  东西/软件

电脑型号:联念(Lenovo)天逸510S; 体例版本:联念(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax2010

  本事/举措第1步        翻开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,正在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【几何体】按钮,采用【准绳根本体】,正在透视图上,拖动绘制长方体出来,如下图所示。第2步        鼠标左键单击【批改】面板,可直接批改长方体,长、宽、高的参数值,批改后,正在透视图上的长方体就产生改换,如下图所示。第3步        正在【批改】的面板上,鼠标左键单击【批改器列外】,正在夂箢列外当选择【FFD】夂箢,如下图所示。第4步       正在【FFD】夂箢面板上,批改节制点2乘2参数,用鼠标将其向上拖动,此时可看到长方体产生改换,如下图所示。第5步        正在【FFD】夂箢面板上,批改节制点2乘2参数,用鼠标将其向右拖动,此时可看到长方体产生改换,如下图所示。第6步        批改好FFD参数后,鼠标左键单击【衬着】按钮,此时,可看到长方体FFD改换的成效图了,如下图所示。

发表评论

表情:
验证码
评论列表 (暂无评论,353人围观)

还没有评论,来说两句吧...