有时候我们需要一些复杂的模型进行场景的搭建,这时候就需要其他建模软件的辅助,下面就由小编教大家3dsmax如何将模型导入Unity,希望本文对大家有帮助,感兴趣的小伙伴可以一起学习了解一下。
工具/软件
电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows10; 软件版本:3DMax2018
方法/步骤第1步 首先在3dsmax内完成建模第2步 然后点击文件选项卡,选择导出
第3步 为模型命名后,选择FBX格式,点击保存
第4步 接着对模型的属性进行设定后按下确定
第5步 最后将导出的模型拖入Unity项目文件内即可
特别提示
如果导入Unity发生细节缺失,需要在3dsmax内检查导出选项
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