Hello!大家好,我是纸扎戏偶,C4D是我们动画设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“怎么用C4D圆盘建模锅盖模型?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!
工具/软件
设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版
操作系统:Windows7
使用软件:C4D
步骤/教程第1步
新建一个圆盘;
把圆盘的分段设置为10
第2步
再把圆盘C掉;
也就是把圆盘转为可编辑对象;选中圆盘按键盘的C键即可。
第3步
可以看到现在圆盘有10圈的面;
转到面层级模式下;
按键盘的UL,调出循环选择
第4步
把圆盘的里面9圈面全选中;
先选一圈,再按SHIFT键,这样就可以连续选中的了。
第5步
然后,选取实时选择工具;
鼠标点住Y轴向的箭头,向上拉,大约提10或11cm左右吧;
第6步
保持9个面在选中的状态下
然后,按下空格键,再调出循环选择工具
(按空格可以转回上一次用过的工具);
循环选择工具鼠标放在外围一圈的面,如下图中所示。
第7步
按下CTRL键,再点鼠标,把这一圈面取消选择;
现在剩下里面8圈面在选中的状态。
再按空格,调出实时选择工具,点Y轴向的箭头,把这8个面向上提9点多cm.
第8步
那么,同上方法,再取消一圈面;再用实时选择工具,把剩下的7圈面向上提。
如此类推,逐一操作,直至如下图所示的效果。
第9步
转到线层级,
再按UL调出循环选择工具,选中最底的一圈线;
再按T键,缩放工具;向内拖,缩小,效果如图中所示。
第10步
接下来,建一个提手的模型;
在样条面板中,添加一个矩形对象;
第11步
把矩形对象缩小至,宽度18,高度15;
然后,在样条面板中,添加一个圆环对象,尺寸修改为1;
把矩形对象C一下,转为可编辑对象;然后,在点层级下选中顶端左右两边的点,操作倒角,使矩形成圆角。
第12步
添加扫描;把圆环和矩形两对象拉到扫描的下级中。
得到一个提手模型。
一个锅盖基础模型建好。
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