Hello!众人好,我是纸扎戏偶,C4D是咱们动画策画劳动中时时要用到的软件之一,此日咱们来分享一下“C4D奈何用布料标签把模子两个面修制出缝合后果?”这篇著作,置信有良众小伙伴城市了,然而仍然有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!
用具/软件
修立型号:Redmi G逛戏本 2021 锐龙版
操作编制:Windows7
行使软件:C4D
次序/教程第1步
好比,新修一个立方体根底物体;
把立方体的Z轴向的巨细修正小些,好比,60
第2步
然后,正在立方体的属性面板这里,把Y轴与X轴,这两个轴向的数值修正下;Z轴维系稳固。
第3步
立方体现时形式是可参数化形式,咱们把立方体C掉,转为可编辑形式 ;
第4步
正在面层级下;
按下UL,挑选轮回采取用具,
鼠标放正在如下图所示的地点,单击。
第5步
选中这一圈的一切面;
再回到对象面板这里,单击鼠标右键
第6步
正在弹出的菜单中,采取:布料,这个标签;
再到布料标签属性面板这里,采取:修整
第7步
正在修整 这里,点:缝合面的设备;
再点屈曲。
第8步
点屈曲后,
看视图中的物体,所选中的面已有了缝合后果。
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