C4D中的优化成效若何利用?

  

Hello!群众好,我是纸扎戏偶,C4D是咱们动画打算事情中往往要用到的软件之一,本日咱们来分享一下“C4D中的优化功效何如操纵?”这篇著作,信赖有许众小伙伴城市了,然而依然有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!

  

  用具/软件

筑筑型号:Redmi G逛戏本 2021 锐龙版

  

操作体系:Windows7

  

操纵软件:C4D

  环节/教程第1步

双击翻开软件,创筑一个立方体对象。当咱们默认其属性中的参数并操纵赶速键C将其变为可编辑形式后,咱们采选点编辑形式并选中顶部的一个点。正在向上拖动的流程中咱们会发掘这个点孤独的与历来的面区别出去了,它们并不是一体的。

  

  第2步

这就与咱们所感受的不雷同了,越发是咱们正在筑模的流程中往往达不到念要的成果。此时咱们就须要对咱们这些点实行一个“优化”处分。优化的功效是将两个间隔很近的点焊接正在一同。

  

  第3步

正在采选“点编辑形式”条件下,操纵赶速键Ctrl+a全选全盘的点或者一个点都不选,点击鼠标右键采选“优化”选项,或者操纵赶速键U-O,如此咱们就对全盘的点实行了一个优化操作。如此咱们再次选中该点并搬动时该点就与其面是相联的。

  

  第4步

同样的道理,咱们创筑一个圆柱,直接C一下酿成可编辑形式,咱们采选“线编辑形式”,菜单中咱们按次采选“采选-轮回采选”用具或者操纵赶速键U-L,正在圆柱的顶部选中全盘的环形线段。

  

  第5步

右键采选“倒角”选项,咱们正在倒角的属性中增大其偏移的数值或者直接正在透视视图中向右拖动鼠标也可能扩大偏移数值。此时咱们会发掘圆柱的顶部与其他部位区别,并不行抵达咱们念要的倒角成果。

  

  

  第6步

同样这是由于咱们没有对该对象实行一个优化处分。咱们同样正在点编辑形式下选中全盘的店或者什么都无须采选,右键采选“优化”,再采选边编辑形式,选中顶部的环形边,再次右键实行一个倒角的选项,此时咱们就可能做到咱们念要的倒角成果了。

  

  

  总结:第1步

1:双击翻开软件,创筑一个立方体对象。C一下将对象转化为可编辑形式。

  

2:正在采选“点编辑形式”条件下,操纵赶速键Ctrl+a全选全盘的点或者一个点都不选,点击鼠标右键采选“优化”选项,或者操纵赶速键U-O,:

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