C4D中奈何让贝塞尔弧线的两点正在统一秤谌直线上?

  

Hello!大师好,我是纸扎戏偶,C4D是咱们动画安排作事中时时要用到的软件之一,即日咱们来分享一下“C4D中如何让贝塞尔弧线的两点正在统一秤谌直线上?”这篇著作,坚信有良众小伙伴都市了,然则照旧有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!

  

  用具/软件

筑筑型号:Redmi G逛戏本 2021 锐龙版

  

操作体例:Windows7

  

应用软件:C4D

  程序/教程第1步

眼前界面已切换到重视图这里;

  

用画笔用具创筑一条弧线;

  

  第2步

弧线一共有四个点;

  

假设,现正在必要把中心两个点调成统一秤谌线上,中心的线段成直线。

  

  第3步

咱们用框选用具,把这两点给框选出来。

  

急迅键是0,是数字的0,不是字母O哦。按下数字0即可切换到框选用具。

  

现正在,两个点给选中了。

  

  

  第4步

然后,选择缩放用具,

  

急迅键是T;这时,样条上的轴向箭头尖上造成了一个实心的方块;

  

  第5步

鼠标点住绿色的这个方块,向下压,逐渐压哦,不要急,看下线条的蜕变。

  

一边用鼠标点压,一边阅览线条的形式。

  

  第6步

这时,能够看到,两个点之间的线条慢慢成秤谌状况;一直向下压,操作中,能够把视图放大,看得显现;没有压直的再一直压。两点毕竟处于统一秤谌线上了,中心的线段成一条直线。

  

  

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