C4D圆柱怎么做成伞形的模型?

  

Hello!大家好,我是纸扎戏偶,C4D是我们动画设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“C4D圆柱怎么做成伞形的模型?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!

  

  工具/软件

设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版

  

操作系统:Windows7

  

使用软件:C4D

  步骤/教程第1步

创建一个圆柱体;

  

在属性面板的,对象选项中,把“高度分段”设置为6

  

  第2步

再点开“封顶”选项,在下面的“圆角”这里打上对勾。

  

这时,下方即又弹出“分段”和“半径”的设置选项;我们在“半径”这里设置为50

  

  第3步

接着,按下C键,把圆柱转为可编辑对象;

  

按下NB,光影着色(线条)

  

  第4步

按下“边”的图标;转为线层级;

  

按下UL键,循环选择,在如图中所示位置点击,选中这一圈线。

  

  

  第5步

按T键,缩放工具,鼠标点住视图,拖拽,向内缩;效果如图中所示。

  

点击“点”图标,转为点层级。

  

  

  第6步

按下数字0,框选工具;

  

把圆柱上方这一段所有点全选中,如图中所示。转动下视图检查下有哪些点漏选或多选的;

  

  第7步

按V键,弹出菜单点选择再点反选;

  

这时,反过来,把下一段的所有点给选中了。

  

  

  第8步

按下T键,缩放

  

鼠标在视图空位置拖拽,向内缩,一边拖鼠标,一边看圆柱的变化。达到目标的大小,放开鼠标。鼠标在其它位置点下,取消选择。

  

  

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