在C4D中怎么自己制作预置文件?

  

Hello!大家好,我是纸扎戏偶,C4D是我们动画设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“在C4D中怎么自己制作预置文件?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!

  工具/软件

设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版

  

操作系统:Windows7

  

使用软件:C4D

  步骤/教程第1步

首先,准备好要作为预置的文件。我这里举例的是以模型和hdr贴图为例做说明(hrd贴图没有过多的要求,但是模型的话就需要是C4D格式的,要是fbx这样的格式的话也可以,但是每次调用的时候还得设置,而且这种格式没办法在C4D的预置中预览,所以要是其他格式的模型可以先转成C4D格式的)。

  

  

  第2步

然后,在C4D软件的窗口中找到内容浏览器。点击调出它的显示窗口。

  

  第3步

接下来,在内容浏览器窗口的文件里,新建预置库。并重新命名。

  

  

  第4步

然后,在预置里就可以你命名的那个文件夹,双击进去。

  

  第5步

再然后,全选你之前准备好的文件,将其拖入上一步双击命名的空文件里面。这样就可以完成了(拖拽进去有段等待的时间)。具体的拖拽文件的注意事项看截图。

  

  

  第6步

最后,双击做好的预置,随意调用一个模型或者贴图,检查是否可用。整个预置库的建立到此完成。

  

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