C4D怎么不让灯光影响到其他模型?

  

Hello!大家好,我是纸扎戏偶,C4D是我们动画设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“C4D怎么不让灯光影响到其他模型?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!

  工具/软件

设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版

  

操作系统:Windows7

  

使用软件:C4D

  步骤/教程第1步

我们新建两个模型,用这两个模型来示例。

  

  第2步

我们在场景放入一个灯光,然后我们渲染,我们发现这个地方很暗,都没有细节了。

  

  

  第3步

我们加一个辅助光源,调整好位置,我们渲染发现正方体暗面也能看见了,但是这个光源也影响到了球体,看着不是很自然。

  

  

  第4步

这个时候我们在辅助光源里把球体排除,这样这个光源就不能影响到这个球体了,我们选择辅助光源,在右方出现的灯光设置界面点工程,在出现的界面,我们直接把球体拖到对象区域。直接在球体位置长按左键移动,不要选择球体后再移动。我们渲染。

  

  

  

  第5步

这个球体的位置是不是没有被影响到呢,之后我们加辅助光源的时候就可以用这个方法,不然一个空间里这也是灯光那也是灯光,互相干扰很影响效果的。

  

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