C4D怎么制作花朵开放的动画效果?

  

Hello!大家好,我是纸扎戏偶,C4D是我们动画设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“C4D怎么制作花朵开放的动画效果?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!

  

  工具/软件

设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版

  

操作系统:Windows7

  

使用软件:C4D

  步骤/教程第1步

首先,创建花瓣。我这里是用简单的方法做的,建模的话还可以用其他方法做哦!开始了,新建一个圆弧,调整开始和结束角度以及半径点数量等参数。

  

  第2步

然后,给其旋转,让她作为圆弧的父物体,然后调整角度,使其更个单片的花瓣。

  

  

  第3步

接下来,给花瓣添加一定的厚度(添加厚度可以给其添加布料曲面也可以添加爆炸FX等,但是用布料曲面添加完厚度之后,在给物体添加纹理贴图的时候容易出错,所以这里我用的是爆炸FX),具体参数看截图。选中爆炸FX和旋转,然后按Alt+G打组,然后就可以起作用了。如果感觉出现那个框难看就可以把它隐藏了。

  

  

  第4步

然后,选择扭曲变形器,也放到组里去,调整相应的参数,让花瓣可以产生弯曲,这样就可以在强度上做动画了,使其单个的花瓣由闭合到张开。

  

  

  

  第5步

接下来,选中空白层,然后按住Alt为其添加克隆,然后调整克隆里的参数即可完成一层花朵的开放。

  

  

  第6步

然后,给花瓣上材质,我这里是用的纹理贴图的形式给花瓣的材质,具体参数见下图。

  

  

  

  

  第7步

然后,将克隆复制出来一层,调整其大小,这样就有两层了,当然你还可以做更多的层。让这两个克隆里面的扭曲动画的关键帧适当的错开点(你还可以用布幅效果器做),这样播放观看一下动画就有了。

  

  

  第8步

接下来就是给场景添加灯光,添加环境天空,做进一步的设置了。

  

  

  第9步

然后,对渲染设置进行调整,给其添加全局光照和环境吸收,抗锯齿打开,设置好alpha通道和输出路径,渲染输出即可。

  

  

  第10步

当然,你还可以拓展做出其他的效果,比如这种藤蔓生长然后花朵和叶子再生长出来的动画。

  

  第11步

最后,在后期合成软件下中做进一步的调整。

  

发表评论

表情:
验证码
评论列表 (暂无评论,297人围观)

还没有评论,来说两句吧...