怎么用C4D变形器置换制作燥动的碳原子?

  

Hello!大家好,我是纸扎戏偶,C4D是我们动画设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“怎么用C4D变形器置换制作燥动的碳原子?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!

  

  工具/软件

设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版

  

操作系统:Windows7

  

使用软件:C4D

  步骤/教程第1步

创建一个宝石物体;

  

在右下方的属性面板中,把宝石的类型改为:碳原子

  

  第2步

接着,在界面上方的图标栏中,点击“扭曲”的图标;弹出变形器的面板,

  

在面板中点:置换

  

  第3步

在对象面板这里,把置换对象拖拉到宝石的下方,成为宝石的子级。

  

在拖拉到宝石这里的时候,有一个小箭头的,当小箭头呈向下状态时,放开鼠标,置换就成为宝石的子级了。

  

  

  第4步

选中置换对象

  

下面弹出的属性面板中,点:着色

  

下方展开“着色”相关的设置选项。

  

  第5步

在“通道”下方这里,再点击:着色器

  

这时,弹出一列菜单, 我们点击:噪波

  

  第6步

如下图所示,再点击:噪波

  

下方弹出噪 波相关设置选项;

  

我们拉动滚动条,翻到“动画速率”这里。

  

  

  第7步

把“动画速率”默认数值0,修改为20;

  

然后,按下F8,看下物体的燥动的动态。觉得有点快,再把“动画速率”修改为15,再看下,还是有点快,修改为3;再按F8,看下效果,这时,效果比较好了。

  

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