Maya奈何给蒙皮后的模子再次增加骨骼?

  

Hello!大众好,我是纸扎戏偶,Maya是咱们动画策画任务中往往要用到的软件之一,即日咱们来分享一下“Maya怎么给蒙皮后的模子再次增加骨骼?”这篇作品,笃信有良众小伙伴城市了,可是依旧有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!

  器械/软件

开发型号:Redmi G逛戏本 2021 锐龙版

  

操作编制:Windows7

  

操纵软件:Maya

  方法/教程第1步

新导入一个绑定好的模子,咱们须要对这个模子的裙子再次增加骨骼绑定,选中

  

腰部的骨骼,正在纲领中按f找到该骨骼,然后正在它的基本上再拽出一条咱们须要

  

的骨骼

  

  

  第2步

选中新增加的骨骼,再加选咱们要绑定的裙子,正在skin器械栏下,选拔edit sm

  

oothskin下的add influence。

  

  

  第3步

这时正在编辑权着重图下,咱们会发明新增加的骨骼一经对方针模子绑定告成,最

  

后再对其他新增加的骨骼同样反复上面的方法,调解下权重,绑定告竣

  

  

  第4步

新增加的骨骼先河时也不消正在根骨骼下创修,可能正在须要绑定的模子场所上先搭

  

修好,再p到根骨骼上也行。

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