奈何用Maya软件创制一本摊开的书?

  

Hello!民众好,我是纸扎戏偶,Maya是咱们动画计划使命中通常要用到的软件之一,即日咱们来分享一下“若何用Maya软件修制一本摊开的书?”这篇作品,自信有良众小伙伴城市了,然而仍是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!

  

  器械/软件

摆设型号:Redmi G逛戏本 2021 锐龙版

  

操作编制:Windows7

  

操纵软件:Maya

  环节/教程第1步

创修一个众边形立方体【Create-Polygon Primitives-cube】,正在右侧通道盒窜改深度细分【Subdivisions Depth】为6,然后按【R键】缩放到相宜的尺寸,使其大致样式为一本摊开的书。

  

  第2步

正在模子上按住空格键+鼠标左键,切换到右视图。右键采取“边线”【Edge】

  

  

  第3步

双击采取对称的两条线,通过缩放键【R】搬动到核心相近。

  

  

  第4步

双击选中对称的两条线,向上搬动肯定间隔。

  

  

  第5步

调度到合意的弯曲度之后切换到透视图,对象形式。

  

  第6步

这时分按“3”奸滑显示,模子的边角没有棱角。因而咱们接下来要做一下倒角。正在模子上右键采取“边线”【Edge】的形式,全选悉数的线,再按住Ctrl键,双击减选册页内的四条线。

  

  

  

  第7步

采取“网格编辑-倒角”【Edit Mesh-Bevel】,正在右侧通道盒里将分数改为0.2,分段数改为2。如许会使奸滑管制后的模子也棱角大白。

  

  

  第8步

这时分再按“3”奸滑显示搜检一下,这局限的模子就修制告终了。

  

  第9步

接下来先导做册页。创修一个众边形平面图形【Create-Polygon Primitives-Plane】,正在右侧通道盒里将宽度细分【Subdivisions Width】改为1。

  

  第10步

左上角采取“动画”【Animation】模块,找到变形菜单。

  

  第11步

点击提取非线人命令【Nonlinear】子菜单

  

  第12步

采取众边形平面面片,施行“弯曲”【Bend】敕令,这时分崭露一个绿色的弯曲节制手柄。

  

  第13步

正在右侧通道盒内将节制手柄绕X轴挽回90度,绕Z轴挽回90度。

  

弯曲曲率数值【bend1-Curvature】改为-25。正负号代外对象,数字代外弯曲水平。假使感觉不敷弯曲,能够将数字改大少少。

  

  第14步

弯曲度确定改好往后,按住Shift同时选中弯曲节制手柄和众边形平面,扫除一下史书。

  

  

  第15步

空格键+鼠标左键切换到顶视图,将修制好的册页通过缩放【R键】调度到相宜的尺寸。

  

  

  第16步

切换视图举办众角度侦察,通过挽回【E】和搬动【W】放好册页。

  

  

  第17步

Ctrl+D众复制几份,依照上一步的环节络续安顿册页的场所。

  

  

  第18步

别的一侧也是雷同的修制方式。

  

  第19步

一本摊开的书的模子就告终了。

  

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