Hello!大家好,我是纸扎戏偶,Maya是我们动画设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“Maya2017如何翻转法线?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!
工具/软件
设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版
操作系统:Windows7
使用软件:Maya
步骤/教程第1步
启动 Maya,打开模型,我们可以看到这里,很明显,原本是灰色的模型结果出现了不应该出现的黑色。
第2步
然后我们需要先把模型的面选择好,以方便以后步骤的操作可以方便的进行(如图所示)。
第3步
之后在页面的顶部,把模块改成Modeling,之后打开Mesh Display,再点击Reverse 按钮(如图所示)。
第4步
这样就大功告成了,已经变成我们需要的样子了,怎么样是不是很简单呢,大家也赶快去试试吧。
总结:第1步
1,打开模型,选好模型的面。
2,把模块改成Modeling,之后打开Mesh Display,再点击Reverse 按钮,就完成了。
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