Hello!民众好,我是纸扎戏偶,Maya是咱们动画策画任务中常常要用到的软件之一,即日咱们来分享一下“何如用Maya软件制制螺旋线?”这篇著作,确信有许众小伙伴城市了,不过如故有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!
器材/软件
开发型号:Redmi G逛戏本 2021 锐龙版
操作编制:Windows7
应用软件:Maya
方法/教程第1步
手法一:
最先创修一个NURBS圆柱体。
方法:“创修-NURBS模子-圆柱”【Creat-NURBS Primitives-Cylinder】
掀开模子右侧的属性栏,将圆柱的跨度数(Spans)改为200:
第2步
正在左上角模块遴选器里点击动画模块(Animation):
掀开“动画变形-掀开完全变形”菜单,调出非线生命令
【Anim Deform-Open Full Deform Menu-Nonlinear】
第3步
遴选“扭曲”(Twist),正在模子右侧属性栏中将扭曲的初始角度改为800。
第4步
此时放大模子,可能呈现模子上显现了一圈螺旋线。选中模子,右键遴选等参线(Isoparm),轻易选中一条螺旋线:
第5步
正在“修模”(Modeling)模块下复制曲面弧线。
方法:“弧线-复制曲面弧线”
【Curves-Duplicate Surface Curves】
拔除汗青之后,删除NURBS圆柱,即可获得一条螺旋线。
第6步
用手法一可能制制基于球体、圆锥等等其他样式的螺旋线。
(下图是正在方法4的根基上,选中完全螺旋线,再举办方法5的操作获得的结果。)
第7步
手法二:
正在修模模块下,创修螺旋机闭众边形
第8步
正在模子上右键遴选“边”(Edge),双击选中一条螺旋线。
第9步
通过“弧线-复制曲面弧线”【Curves-Duplicate Surface Curves】获得螺旋弧线。掀开纲目视图,删除原螺旋体。
方法:“窗口-纲目视图-螺旋体-删除操作”
【Windows-Outliner-pHelix-Delete】
最终获得一条螺旋线。
还没有评论,来说两句吧...