如何使用Maya创建摇椅?

  

Hello!大家好,我是纸扎戏偶,Maya是我们动画设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“如何使用Maya创建摇椅?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!

  

  工具/软件

设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版

  

操作系统:Windows7

  

使用软件:Maya

  步骤/教程第1步

打开maya这款软件,进入maya的操作界面,如图所示:

  

  第2步

在该界面的菜单里找到create菜单,如图所示:

  

  第3步

点击create菜单,在其子级菜单里找到polygon primitives选项,点击该选项在其下拉菜单里找到cube命令,如图所示:

  

  第4步

点击cube命令,在顶视图里创建一个cube物体,并调节其形状如图所示:

  

  第5步

选择常见的这个cube物体,设置subdivision width的值为30,如图所示:

  

  第6步

在该物体上单击鼠标右键,在弹出的右键菜单里找到edge选项,分别选择物体上的边,调节其形状如图所示:

  

  第7步

然后再上面的菜单里找到edit meshes菜单,点击该菜单在其子级菜单里找到insert edge loop tool命令,如图所示:

  

  第8步

选择insert edge loop tool命令,在物体上添加如图所示的循环边,如图所示:

  

  第9步

在物体上点击鼠标右键,在弹出的右键菜单里找到face选项,点击face选项,选择如图所示的面:

  

  第10步

在edit meshes里找到extrude命令,如图所示:

  

  第11步

选择extrude命令,将这些面挤出一段距离,如图所示:

  

  第12步

在create里找到polygon primitives选项,再其子级菜单里找到cube命令,如图所示:

  

  第13步

选择cube命令,在透视图里绘制两个cube物体,如图所示:

  

  第14步

选择两个cube物体在上面的mesh菜单里找到Booleans选项,如图所示:

  

  第15步

点击booleans选项,在其子级菜单里找到difference命令,如图所示:

  

  第16步

点击difference命令,得到一个物体,并调节其形状,如图所示:

  

  第17步

在菜单那里找到edit mesh菜单,在其子级菜单里找到insert edge loop tool命令,如图所示:

  

  第18步

点击insert edge loop tool命令插入一些循环边,如图所示:

  

  第19步

在物体上单击鼠标右键在弹出的右键菜单里找到face命令,点击face命令,选在如图所示的面:

  

  第20步

在edit mesh里找到extrude命令,如图所示:

  

  第21步

点击extrude命令,进出如图所示的形状:

  

  第22步

在create菜单里找到polygon primitives选项,在其子级菜单里找到cube命令,如图所示:

  

  第23步

点击cube命令,创建两个cube物体并调节其形状和位置作为扶手,如图所示:

  

  第24步

在create菜单里找到polygon primitives选项,在其子级菜单里找到cube命令,如图所示:

  

  第25步

点击cube命令,再次创建两个cube物体,调节其位置和形状,作为支撑,如图所示:

  

  第26步

在透视图里,调节一个视角,我们的摇椅就制作完成了,如图所示:

  

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