Hello!大家好,我是纸扎戏偶,Maya是我们动画设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“Maya中如何提取polygons模型上的线?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!
工具/软件
设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版
操作系统:Windows7
使用软件:Maya
步骤/教程第1步
打开Maya,新建工程文件
第2步
新建一个圆柱体
第3步
右键选择“线”模式
第4步
选中连续的自己要提取的线,执行modify----concert----polygon edges to curves提取
第5步
选中提取的线,Ctrl+D 复制一份,因为提取的线会和原来模型有父子层级
第6步
删除模型和提取的线,只留下复制好的线,进行编辑即可
第7步
将提取的线进行重置点操作,执行curves----rebuild
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