Maya中如何提取polygons模型上的线?

  

Hello!大家好,我是纸扎戏偶,Maya是我们动画设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“Maya中如何提取polygons模型上的线?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!

  工具/软件

设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版

  

操作系统:Windows7

  

使用软件:Maya

  步骤/教程第1步

打开Maya,新建工程文件

  

  第2步

新建一个圆柱体

  

  第3步

右键选择“线”模式

  

  第4步

选中连续的自己要提取的线,执行modify----concert----polygon edges to curves提取

  

  第5步

选中提取的线,Ctrl+D 复制一份,因为提取的线会和原来模型有父子层级

  

  第6步

删除模型和提取的线,只留下复制好的线,进行编辑即可

  

  第7步

将提取的线进行重置点操作,执行curves----rebuild

  

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