Hello!大家好,我是纸扎戏偶,Maya是我们动画设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“Maya怎么单独渲染有遮挡的模型?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!
工具/软件
设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版
操作系统:Windows7
使用软件:Maya
步骤/教程第1步
打开或新建场景
第2步
选中渲染的用到的模型,新建渲染层
第3步
打开材质编辑器,新建Lambert材质球
第4步
双击Lambert材质球,将matte opacity模式修改为“black hole”
第5步
选中所有遮挡物体模型,将Lambert材质球赋予他们;要渲染的被遮挡物体模型材质不变
第6步
点击渲染即可,模型的遮挡关系明了,只渲染未被遮挡物体模型
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