Hello!大家好,我是纸扎戏偶,Maya是我们动画设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“Maya2018如何用阿诺德渲染器渲染oCC白膜?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!
工具/软件
设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版
操作系统:Windows7
使用软件:Maya
步骤/教程第1步
首先打开maya文件,点开Hypershade。
第2步
打开Hypershade后,在材质收藏夹中点击maya,选择表面着色器。
第3步
点完表面着色器后,Hypershade材质浏览器中会增加一个表面着色器的材质球。
第4步
在maya软件中全选模型,然后重新打开Hypershade,选中表面着色器然后长按鼠标右键,在弹出的按钮中,单机选择“为当前选择指定材质”。
第5步
然后点击模型选择表面着色器的材质属性,点击输出颜色后面的棋盘格并单机。
第6步
在弹出的创建渲染节点,单机shader,然后在右侧属性中选择,aiAbientmOcclusion。
第7步
设置好OCC材质后,点击渲染设置,在渲染设置中选择阿诺德渲染器,开始渲染。
第8步
单机渲染按钮,想要的OCC白膜就渲染出来了
步骤/教程2第1步
1、打开maya软件
2、设置表面着色器
3、选中OCC材质
4、渲染出结果
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